Historia
del computador
INTRODUCCIÓN
La
historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como el hombre
logra producir las primeras herramientas para los acontecimientos diarios desde
el inicio de la civilización cuando los grupos empezaron a formar naciones de
comercio como medio de vida.
La
evolución histórica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases:
1.-
Técnicas de registro
2.-
dispositivos de cálculo
3.-programas
de tarjetas perforadas
4.-
computadores electrónicos
Una
computadora procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos de
procesamiento de datos (programación de computadoras), pues las computadoras
procesan datos para producir información significa.
Los
datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar).
La
información está constituida por los datos procesados; la información tiene
significado , los datos no.
La
computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por
lo tanto el programa convierte los datos en información útil.
Computadora;
definición:
En
el nivel más elemental, una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan
departamentos de procesamiento de datos (programación de datos) pues las
computadoras procesan datos para producir información significativa.
Los
datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar).
La
información está constituida por los datos procesados; la información tiene
significado , los datos no.
La
computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por
lo tanto el programa convierte los datos en información útil.
Los
datos generalmente se introducen por medio de algún dispositivo de entrada,
como un teclado. La información generalmente se envía a un dispositivo de
salida, como una pantalla, una impresora o un archivo en disco. La entrada y la
salida de la computadora pueden provenir de y dirigirse a muchos tipos de
dispositivos distintos.
La
computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o
bien compilando y correlacionando otros tipos de información.
El
mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo
del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas maquinas, en
distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los
equipos informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las
técnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de
comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de
investigación y en tecnología aplicada.
Historia
del computador
En
1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta
máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El
inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó
delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los
diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense
Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a
las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la
información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados
Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas
perforadas sobre contactos eléctricos.
También
en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los
principio de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas,
como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas HYPERLINK
complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la
matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta ingles Lord
Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La
tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus
acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya
tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una
corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una
memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones HYPERLINK y
una impresora para hacer permanente el registro
Los
ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los
primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios.
Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones
demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos.
Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos
analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la
trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de
las bombas en la aviación.
Durante
la II guerra mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que
trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró
el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia
diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío,
era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para
descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con
independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido
un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este
prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y
más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador
numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electrónica Numerical Integrator and
Computer) en 1946. El ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medida en
el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo
una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
El
ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos
de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador
y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento
de programa que estaba basado en los conceptos del matemático
húngaro-estadounidense John von neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro
de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de
velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver
problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
A
finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el
advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que
permitían las máquinas con válvulas. Como los transistor utilizan mucha menos
energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el
nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o
computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños,
así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema
resultaba más barata.
A
finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que
posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de
silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito
integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los
porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a
mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración
a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el
circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale
Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un
único sustrato de silicio.
Procesador
de textos
Aplicación
utilizada para la manipulación de documentos basados en texto. Es el
equivalente electrónico del papel, el bolígrafo, la máquina de escribir, el
borrador y el diccionario. Dependiendo del programa y el equipo que se use, los
procesadores de textos pueden mostrar los documentos bien en modo texto, usando
selección de texto, subrayado o colores para representar cursiva, negrita y
otros formatos, o bien pueden mostrarlos en modo WYSIWYG, en el que los
formatos y las distintas fuentes aparecen en la pantalla tal y como lo harán en
la página impresa. Todos los procesadores de texto ofrecen funciones para dar
formato a los documentos, como cambios de tipo de letra, presentación de
página, sangría de párrafos y similares. Muchos procesadores de textos pueden
también comprobar la ortografía, encontrar sinónimos, incorporar gráficos
creados en otros programas, alinear correctamente fórmulas matemáticas, crear e
imprimir tipos de letras estándar, realizar cálculos, mostrar documentos en
pantalla en varias ventanas y permitir a los usuarios realizar macro que
simplifican operaciones difíciles o repetitivas.
Hoja
de cálculo
Programa
de aplicación utilizado normalmente en tareas de creación de presupuesto o
previsiones, y en otras tareas financieras. En un programa de hoja de calculo,
los datos y las fórmulas necesarios se introducen en formularios tabulares
(hojas de cálculo u hojas de trabajo), y se utilizan para analizar, controlar,
planificar o evaluar el impacto de los cambios reales o propuestos sobre una
estrategia económica. Los programas de hoja de cálculo usan filas, columnas y
celdas. Cada celda puede contener texto, datos numéricos o una fórmula que use
valores existentes en otras celdas para hacer un cálculo determinado. Para
facilitar los cálculos, estos programas incluyen funciones incorporadas que
realizan operaciones estándar. Dependiendo del programa, una sola hoja de
cálculo puede contener miles o millones de celdas. Algunos programas de hoja de
cálculo permiten también vincular una hoja de cálculo a otra que contenga
información relacionada y pueden actualizar de forma automática los datos de
las hojas vinculadas. Los programas de hoja de cálculo pueden incluir también
utilidades de macros; algunas se pueden utilizar para crear y ordenar bases de
datos. Los programas de hoja de cálculo cuentan por lo general con capacidades
graficas para imprimir sus resultados.
CONCLUSIÓN
La
computadora es una máquina electrónica capaz de ordenar procesar y elegir un
resultado con una información.
En
la actualidad, dada la complejidad del mundo actual, con el manejo inmenso de
conocimientos e información propia de esta época de crecimiento tecnológico es
indispensable contar con una herramienta que permita manejar información con
eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la computadora. Las computadoras
cuentan con diversas herramientas para realizar varias acciones tales como
procesadores de palabras que permiten crear documentos, editarlos y obtener una
vista preliminar del mismo antes de imprimirlo si esa es la necesidad, también
cuenta con hojas de cálculo que permiten realizar operaciones de cálculo de
tipo repetitivas o no, también permite crear nominas, balances, auditoriales y
demás operaciones resultando herramientas muy útiles en muchas áreas de
desenvolvimiento cotidiano.
Estas
herramientas necesitan de una plataforma en la cual ejecutarse. Este es el
papel del sistema operativo de una máquina computacional, que permite gestionar
ficheros, llamadas al sistema, entre otras acciones. Siendo Linux un sistema
operativo muy eficiente constituyéndose en una alternativa muy viable a la hora
de escoger un determinado sistema operativo, ya que combina la eficiencia,
rapidez y potencia de los sistemas UNIX con la facilidad de uso de un sistema
gráfico como MS Windows
EVOLUCION
DEL COMPUTADOR
La
computadora es invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de
ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica,
la mecánica los materiales semiconductores, la lógica y la programación
Siglo
XVII
El
matemático e ingeniero Muhammad ibn musa al-khwarizmi, inventó el algoritmo, es
decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico
mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones a fin de
hallar la solución al problema que se plantea.
1617
Justo
antes de morir, el matemático escocés John Napier (1550-1617), famoso por su
invención de los logaritmos, desarrolló un sistema para realizar operaciones
aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que
estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados
los dígitos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "napier bones".
Los Huesos de napier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de la
regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas calculadoras
subsecuentes, que contaron con logaritmos.
1623
La
primera calculadora mecánica fue diseñada por wilhel schickard en Alemania.
Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporó los logaritmos de
Napier, hacía rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un Reloj
Calculador para johannes kepler, el matemático famoso, pero fue destruido por
el fuego antes de que se terminara.
1624
La
primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés William
Oughtred. La regla deslizante (llamada "Círculos de Proporción") era
un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier.
Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica. Su época
de esplendor duró más o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad
del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970,
calculadoras portátiles comenzaron a ser populares
Pascalina firmada por Pascal en 1652.
Blaise Pascal inventa la
Pascalina en 1645. Con esta máquina, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes. La Pascalina es una de
las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas de diez
dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9.
Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números
haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
1666
La
primera máquina de multiplicar se inventó por sir samuel morland, entonces Amo
de mecánicas a la corte de Rey Carlos II de Inglaterra. El aparato constó de
una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas,
etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los cálculos. A
diferencia de la Pascalina, este aparato no tenía avance automático de
columnas.
1673
La
primera calculadora de propósito general fue inventada por el matemático alemán
gottfried leibniz. El aparato era una partida de la Pascalina; mientras opera
usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de
engranajes. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicaciones y divisiones,
padeció de problemas de fiabilidad que disminuyó su utilidad.
Siglo
XVIII
El
Jugador de Ajedrez Autómata, "EL Truco", fue inventado por el Barón
wolfgang von kempelen, un noble húngaro. Pretendió ser una máquina pura,
incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin embargo fue una farsa,
la cabina era una ilusión óptica bien planteada que permitía a un maestro del
ajedrez esconderse en su interior y operar el maniquí, era una sensación
dondequiera que iba pero se destruyó en un incendio en 1856.
1777
Se
inventó la primera maquina lógica por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El
"demostrador lógico" era un aparato tamaño bolsillo que resolvía
silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el
precursor de los componentes lógicos en computadoras modernas.
Siglo
XIX
1801
El
francés joseph marien jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadoras
para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por
una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes metálicos perforados permitían
programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y
figuras. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel
agujereado, la máquina se parecía a una atadura del telar que podría controlar
automáticamente los dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea
de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de
muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación.
1820
La
primera calculadora de producción masiva se distribuyó por Charles Thomas de
Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguro Parisienses, el aritmómetro
de Colmar operaba usando una variación de la rueda de Leibniz. Más de mil
aritmómetros se vendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición
Internacional en Londres en 1862.
1822
Charles
babbage completó su Artefacto de la diferencia, una máquina de propósito
específico que se podía usar para calcular valores de funciones polinómicas
mediante el método de la diferencia. El Artefacto de la Diferencia era un
ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó su
"Artefacto Analítico", un aparato de propósito general que era capaz
de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los diseños del artefacto
analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría
ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el corazón
de informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan
influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El
artefacto analítico fue finalmente construido por un equipo moderno de
ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su
discernimiento, Babbage hoy se conoce como el "Padre de las Computadoras Modernas".
1837
Fue
inicialmente descrita la maquina analítica de charles Babbage. Es el diseño de
un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage
sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas
era un proceso tedioso y muy propenso a errores.
1843
Lady
ada augusta lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se
adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas
operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la
primera programadora.
1854
El
desarrollo del Algebra de Boole fue publicado por el lógico inglés George Boole.
El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres
operadores básicos algebraicos: y, o, y no.
A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos
como el padre de la teoría de la informática.
1864
La
primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más
rápido que humanos, fue inventada por William Stanley jevons. La máquina,
llamada el Piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para
resolver silogismos complicados.
1878
Un
comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia recomendó no
construir la máquina analítica, por lo que Babbage no tuvo acceso a fondos del
gobierno.
Ramón verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una calculadora
con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho más rápido que usar
acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no se interesó en poner su
obra en producción, sólo quiso mostrar que un español podía inventar tanto como
un americano.
1879
A
los 19 años de edad, Herman Hollerith fue contratado como asistente en las
oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo mediante
tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban el sexo, la edad,
raza, entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Hollerith el censo de
1890 se realizó en dos años y medio, cinco menos que el censo de 1880.Se tardaba
tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.
1884
Dorr
felt desarrolló su Comptrometro, el cual fue la primera calculadora que se
operaba con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.
1893
La
primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiner.
"El Millonario", como se le conocía, automatizó la invención de
Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente
hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato, y
varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron.
Logo
de GNU.
Microsoft
ofrece la versión 1.0 del procesador de textos
Word para DOS.
COMPAQ (Compaq Computer Corporation)
fabrica el primer clon PC IBM compatible, el Compaq portable
ARPANET se separa de la red militar que
la originó, de modo que, ya sin fines militares, se puede considerar esta fecha
como el nacimiento de internet.
Se anuncia públicamente el proyecto GNU
iniciado por Richard stallman.
Aparece el lenguaje de programacion C++
diseñado por bjarne stroustrop.
Nace el primer sistema
operativo de Sun llamado SunOS.
Aparece el famoso Lotus 1-2-3,
un programa de hoja de cálculo realizado por la compañía Lotus
Software.
El sistema DNS
consistía de 1000 hosts.
Se funda Borland.
IBM
presenta el PC-AT, con procesador Intel 80286, bus de
expansión de 16 bits
y 6 MHz de velocidad. Tenía
hasta 512 KB
de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor
monocromático. Su precio en ese momento era de 5.795 dólares.
Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS, el cual introduce
la interfaz
gráfica ideada en Xerox.
Las compañías Philips y Sony crean los CD-ROM para computadores.
Se desarrolla el sistema de
ventanas X bajo el nombre X1 para dotar de una interfaz gráfica a
los sistemas Unix.
Aparece el lenguaje LaTeX
para procesamiento de documentos.
Hewlett-Packard lanza su popular impresora LaserJet.
Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es líder mundial en
soluciones de red e infraestructuras para Internet.
ISO estandariza SGML, lenguaje en que
posteriormente se basaría XML.
Compaq lanza el primer
computador basado en el procesador de 32 bits Intel 80386, adelantándose
a IBM.
El lenguaje SQL es estandarizado por ANSI.
Aparece el programa de cálculo algebraico de computadora MathCad.
Se registra la primera patente base de codificación de lo que hoy conocemos como
MP3.
Compaq pone en venta la PC
compatible Compaq
Portable II, mucho más ligera y pequeña que su predecesora, usaba
microprocesador de 8 MHz y 10MB de disco duro, y fue 30% más barata que la IBM
PC/AT con disco rígido.
Se
desarrolla la primera versión del actual protocolo X11.
Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl.
El proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado "GNU Compiler
Collection".
Compaq introdujo la
primera PC basada en el nuevo microprocesador de Intel; el 80386 de 32 bits,
con la Compaq Portable 386 y la Compaq Portable III. Aún
IBM no estaba usando este procesador. Compaq marcaba lo que se conocería como
la era de los clones de PC.
Creative
Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster.
T. E.
Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las hebras o
hilos en sistemas operativos (threads).
Tux
(Logo de Linux).
Es
introducida la arquitectura de procesadores Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP, como remplazo para la
serie de microcomputadores VAX
que comúnmente utilizaban el sistema operativo VMS y que luego originaría
el openVMS. El procesador
Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz es declarado como el más rápido del mundo.
Microsoft lanza Windows 3.1.
Aparece la primera versión del sistema
operativo Solaris.
GNU comienza a utilizar el
núcleo Linux.
Un
grupo de investigadores descubrieron que un rasgo de la mecánica
cuántica, llamado entrelazamiento,
podía utilizarse para superar las limitaciones de la teoría del cuanto (quantum)
aplicada a la construcción de computadoras cuánticas y a la teleportación
(teleportation).
Microsoft lanza al mercado
la primera versión del sistema operativo multiusuario de 32 bits
(cliente-servidor) Windows NT.
Se crea la lista TOP500
que recopila los 500 ordenadores más potentes de la tierra.
Se
crea Internet2, más veloz que
la Internet original.
Se publica la primera versión del navegador web Opera.
Se inicia el proyecto KDE.
La tecnología de DjVu
fue originalmente desarrollada en los laboratorios de AT&T.
Aparece la primera versión de SuperCollider.
Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan Hotmail.
GNOME.
Aparece el entorno de escritorio
Lanzamiento
del navegador web Mozilla
Firefox, llamado en un primer momento Phoenix.
Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería
el ordenador más potente según el TOP500.
Apple
lanza al mercado la MacBook Air
la cual, al parecer, es la laptop más delgada del mundo en ese momento.
Apple lanza el móvil más revolucionario de la historia en toda Europa y
América, el iPhone 3G
.
Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para móviles.
Lanzamiento del navegador Google Chrome.
Lanzamiento de KDE
4.0.
El supercomputador Roadrunner
de IBM es el primero en superar el PetaFLOP
alcanzando el número 1 en la lista de los más veloces, TOP500.
Debían GNU/Linux 5.0
KDE 4.2 RC
Apple, lanza al mercado la
nueva versión el Mac OS X
Snow Leopard 10.6
El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7.
Se
espera el lanzamiento de Google Chrome
OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y basado en
Linux.
IBM crea un procesador de grafeno
con una frecuencia efectiva de 100 GHz
Se espera el lanzamiento de USB
versión 3.0, que representaría un avance en la velocidad de transmisión de
datos entre el dispositivo conectado y la computadora.